Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to-Play"-Spiele in der virtuellen Welt reales Geld einnehmen
- Samson, R: Mikrotransaktionen in Onlinespielen. Wie "Free-to
- Format
- Bog, paperback
- Tysk
- 50 sider
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Beskrivelse
"Free-to-Play" - dieses Angebot f r Onlinespiele erlaubt Nutzern einen einfachen und kostenlosen Einstieg in die virtuelle Spielewelt. Auch wenn es so berfl ssig geworden ist, ein Spiel vor Spielbeginn zu kaufen, wurde der Handel "Geld gegen Spielfreude" dennoch nicht ganz abgeschafft. Er wurde einfach ins Spiel selbst verlegt, indem Nutzer die M glichkeit bekommen, durch Mikrotransaktionen w hrend eines Spiels zus tzliche Inhalte zu kaufen. Ramona Samson untersucht dieses Erl smodell und geht der Frage nach, welche Methoden die Hersteller anwenden, um h here Ums tze zu generieren und welche Motivationsfaktoren die Spieler zum Kauf virtueller Items anregen. Aus dem Inhalt: - Free-to-Play-Spiele; - Onlinespiele; - Mikrotransaktionen; - Massively Multiplayer Online Games; - Flow-Prinzip
Detaljer
- SprogTysk
- Sidetal50
- Udgivelsesdato24-04-2018
- ISBN139783956872440
- Forlag Science Factory
- FormatPaperback
- Udgave1. Auflage
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10 cm
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