Serious Games, Interaction and Simulation
- 6th International Conference, SGAMES 2016, Porto, Portugal, June 16-17, 2016, Revised Selected Papers
Forfatter: info mangler
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 309,95
Medlemspris
kr. 289,95
- Du sparer kr. 20,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 10-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 6th International Conference on Serious Games, Interaction and Simulation, SGAMES 2016, held in Porto, Portugal, in June 2016.
The 19 revised full papers presented together with 2 keynote papers and an editorial introduction were carefully reviewed and selected from all the submissions. The papers cover areas like cognition, psychology, technology-enhanced education, evaluation and assessment, multimedia and information technology and feature new scientific approaches and results from experiments and real-life applications.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal157
- Udgivelsesdato08-12-2016
- ISBN139783319510545
- Forlag Springer International Publishing AG
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Menneske-maskine-interaktion
- Brugergrænsefladedesign og brugervenlighed
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Datamodellering og simulering
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Kunstig intelligens
- Computer vision
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsfærdigheder og undervisningsmetoder
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Kunstig intelligens
- Mønstergenkendelse
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Fagbøger for børn og unge og undervisningsmidler
- Undervisningsmidler
- Undervisningsmidler: matematik, naturfag og teknologi
- Undervisningsmidler: teknologi
- Serious Games, Interaction and Simulation
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsudstyr og teknologi, e-læring
- Serious Games, Interaction and Simulation