Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

Programming Game AI By Example

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Engelsk

Normalpris

kr. 379,95

Medlemspris

kr. 359,95
  • Du sparer kr. 20,00
  • Fri fragt
Som medlem af Saxo Premium 20 timer køber du til medlemspris, får fri fragt og 20 timers streaming/md. i Saxo-appen. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer, derefter koster det 99,-/md. og kan altid opsiges. Løbende medlemskab, der forudsætter betaling med kreditkort. Fortrydelsesret i medfør af Forbrugeraftaleloven. Mindstepris 0 kr. Læs mere

Beskrivelse

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
Størrelse og vægt
  • Vægt737 g
  • coffee cup img
    10 cm

    Anmeldelser

    Vær den første!

    Log ind for at skrive en anmeldelse.

    Findes i disse kategorier...