Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

Physics for Game Programmers

- Criticism of the Works of Novelists, Poets, Playwrights, Short-Story Writers, and Other Creative Writers Who Liv

Bog
  • Format
  • Bog, paperback
  • Engelsk

Normalpris

kr. 434,95

Medlemspris

kr. 409,95
  • Du sparer kr. 25,00
  • Fri fragt
Som medlem af Saxo Premium 20 timer køber du til medlemspris, får fri fragt og 20 timers streaming/md. i Saxo-appen. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer, derefter koster det 99,-/md. og kan altid opsiges. Løbende medlemskab, der forudsætter betaling med kreditkort. Fortrydelsesret i medfør af Forbrugeraftaleloven. Mindstepris 0 kr. Læs mere

Beskrivelse

*Shows how to create realistic action games without assuming college-level Physics (which the majority of gamers won't have); includes necessary physics and mathematics *Ideal for all budding games programmers, with example code in Java, C#, and C *Complements Apress's platform-specific gaming books, like Advanced Java Games Programming and Beginning .NET Games Programming with C#, and the forthcoming Beginning .NET Games Programming in VB.NET *Palmer has strong contacts in the Microsoft Games Division and Electronic Arts, a major gaming producer.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Sidetal444
  • Udgivelsesdato20-04-2005
  • ISBN139781590594728
  • Forlag Apress
  • FormatPaperback
Størrelse og vægt
  • Vægt886 g
  • Dybde2,7 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    17,8 cm
    23,5 cm

    Anmeldelser

    Vær den første!

    Log ind for at skrive en anmeldelse.

    Findes i disse kategorier...