Making Smart Cities More Playable
- Format
- Bog, hardback
- Engelsk
- Indgår i serie
Normalpris
Medlemspris
- Du sparer kr. 65,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 7-9 Hverdage (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 27-02-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book explores the ways in which the broad range of technologies that make up the smart city infrastructure can be harnessed to incorporate more playfulness into the day-to-day activities that take place within smart cities, making them not only more efficient but also more enjoyable for the people who live and work within their confines. The book addresses various topics that will be of interest to playable cities stakeholders, including the human-computer interaction and game designer communities, computer scientists researching sensor and actuator technology in public spaces, urban designers, and (hopefully) urban policymakers.This is a follow-up to another book on Playable Cities edited by Anton Nijholt and published in 2017 in the same book series, Gaming Media and Social Effects.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal392
- Udgivelsesdato02-08-2019
- ISBN139789811397646
- Forlag Springer Verlag, Singapore
- FormatHardback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Samfund og kultur: generelt
- Sociale grupper
- Bysamfund
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Sociologi og antropologi
- Sociologi
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Matematik og naturvidenskab
- Matematik
- Anvendt matematik
- Matematisk modellering
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Teknologi, ingeniørvidenskab og landbrug
- Teknologi: generelle emner
- Ingeniørvidenskab: generelt
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Teknologi, ingeniørvidenskab og landbrug
- Elektronik og kommunikationsteknik
- Kommunikationsteknik / telekommunikation
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Spiludvikling og spilprogrammering
- Making Smart Cities More Playable
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Matematisk datateori
- Making Smart Cities More Playable