- Format
- Bog, hardback
- Engelsk
- Indgår i serie
Normalpris
Medlemspris
- Du sparer kr. 50,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 09-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book provides an overview of the design and development of learning games using examples from those created by the authors over last decade. It provides lessons learned about processes, successful approaches, and pitfalls that befall developers of learning games and educational transmedia experiences. The book includes stories from the authors’ lives that give context to why and how they built these products to help the reader understand whether or not building a learning game is right for them and what challenges they might face. It also gives a framework for thinking ethically about design and research when it comes to designing complex digital systems like educational games.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal262
- Udgivelsesdato26-06-2017
- ISBN139783319468273
- Forlag Springer International Publishing AG
- FormatHardback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Uddannelsesadministration og uddannelsesorganisering
- Learning Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsfærdigheder og undervisningsmetoder
- Learning Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsudstyr og teknologi, e-læring
- Learning Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Uddannelsesstrategier og uddannelsespolitik
- Learning Games