- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 484,95
Medlemspris
kr. 449,95
- Du sparer kr. 35,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 8-12 hverdage (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 04-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
The book offers information about the iOS platform. It explains the use of OpenGL ES for 2D/3D graphics and OpenAL for sound, both of which are recommended for game performance on the iOS platform. It covers new APIs such as the GLKit, GameKit, and Box2D Physics Engine.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal394
- Udgivelsesdato04-09-2013
- ISBN139781466569935
- Forlag A K Peters
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital animation
- iOS Game Development
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Mobile og håndholdte enheder - programmering. Programmering af apps
- iOS Game Development
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Digital livsstil
- Computerspil / onlinespil: strategivejledninger
- iOS Game Development