Games, Learning, and Society
- Learning and Meaning in the Digital Age
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
Medlemspris
- Du sparer kr. 20,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 7-13 Hverdage (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 11-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This volume is the first reader on video games and learning of its kind. Covering game design, game culture and games as twenty-first-century pedagogy, it demonstrates the depth and breadth of scholarship on games and learning to date. The chapters represent some of the most influential thinkers, designers and writers in the emerging field of games and learning - including James Paul Gee, Soren Johnson, Eric Klopfer, Colleen Macklin, Thomas Malaby, Bonnie Nardi, David Sirlin and others. Together, their work functions both as an excellent introduction to the field of games and learning and as a powerful argument for the use of games in formal and informal learning environments in a digital age.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal490
- Udgivelsesdato11-06-2012
- ISBN139780521144520
- Forlag Cambridge University Press
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Spildesign
- Games, Learning, and Society
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Uddannelsessystemer og uddannelsesstruktur
- Games, Learning, and Society
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsfærdigheder og undervisningsmetoder
- Games, Learning, and Society
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Psykologi
- Kognitiv psykologi
- Games, Learning, and Society
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsudstyr og teknologi, e-læring
- Games, Learning, and Society
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Sociologi og antropologi
- Sociologi
- Sociologi: Sport og fritid
- Games, Learning, and Society