Game Engine Gems 2
Af
- Format
- E-bog, PDF
- 532 sider
Er ikke web-tilgængelig
E-bogen er DRM-beskyttet og kræver et særligt læseprogram
Normalpris
kr. 1.809,95
Medlemspris
kr. 1.744,95
Beskrivelse
This book contains short articles that focus on a particular technique, describe a clever trick, or offer practical advice on game engine development. The 31 chapters cover three broad categories: graphics and rendering, game engine design, and systems programming. Professional game developers, students of game development and computer science, and anyone interested in learning how the pros tackle specific problems that arise during game engine development will find useful gems in this collection. Supplementary materials can be found on the book's website.
Detaljer
- Sidetal532
- Udgivelsesdato14-02-2011
- ISBN139781439869772
- Forlag Taylor & Francis Ltd
- FormatPDF
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital animation
- Game Engine Gems 2
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Teknologi, ingeniørvidenskab og landbrug
- Energiteknik
- Energiteknik: Elektroteknik
- Game Engine Gems 2
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Teknologi, ingeniørvidenskab og landbrug
- Miljøvidenskab, miljøteknik og miljøteknologi
- Game Engine Gems 2
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Teknologi, ingeniørvidenskab og landbrug
- Anden anvendt videnskab og teknologi
- Anvendt optik
- Laserteknologi og holografi
- Game Engine Gems 2