- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
- Indgår i serie
Normalpris
kr. 429,95
Medlemspris
kr. 399,95
- Du sparer kr. 30,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 4-7 Hverdage (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 26-02-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike.
The first book looking at the history of the genreA breakdown of both action and RPG design for fans and designers of bothA lesson on difficulty in games and why harder doesn’t mean better
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal164
- Udgivelsesdato02-05-2024
- ISBN139781032581156
- Forlag Crc Press
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Spildesign
- Game Design Deep Dive
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital animation
- Game Design Deep Dive