Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

Fast Algorithms for 3D-Graphics

  • Format
  • E-bog, PDF
  • Engelsk
Er ikke web-tilgængelig
E-bogen er DRM-beskyttet og kræver et særligt læseprogram

Normalpris

kr. 669,95

Medlemspris

kr. 624,95
Som medlem af Saxo Premium 20 timer køber du til medlemspris, får fri fragt og 20 timers streaming/md. i Saxo-appen. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer, derefter koster det 99,-/md. og kan altid opsiges. Løbende medlemskab, der forudsætter betaling med kreditkort. Fortrydelsesret i medfør af Forbrugeraftaleloven. Mindstepris 0 kr. Læs mere

Beskrivelse

The aim of this book is to provide a mathematical background to techniques in computer graphics, to develop a graphics program in C implementing these techniques, and to illustrate the use of C stressing portability and speed. As a result, many students and professionals will find this presentation will give them a thorough understanding of the most fundamental algorithms in graphics programming as well as to provide with them a usable graphics package. Readers are assumed to be moderately familiar with programming though all type definitions, global variables, and macros are described thoroughly before their first applications. Whilst ray-tracing is not covered, the book does cover: hidden surfaces, shadows, reflections, patterns, and modelling curves and surfaces.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Udgivelsesdato06-12-2012
  • ISBN139781461226642
  • Forlag Springer New York
  • FormatPDF

Anmeldelser

Vær den første!

Log ind for at skrive en anmeldelse.

Findes i disse kategorier...