Essential Virtual Reality fast
- How to Understand the Techniques and Potential of Virtual Reality
Af
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
- Indgår i serie
Normalpris
kr. 414,95
Medlemspris
kr. 389,95
- Du sparer kr. 25,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 13-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This text examines what is and what is not virtual reality. It provides a potted history of the field and explains in easy-to-understand terms what computer graphics are and how they are integral to VR systems. The part that human factors have to play in a good VR system is emphasized, such as sound, sight, touch and balance, and a working VR system is explored. The text also attempts to answer questions such as what hardware and software is used, how does multi-user VR work, can you network VR, and what are its applications?
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal186
- Udgivelsesdato07-08-1998
- ISBN139781852330125
- Forlag Springer London Ltd
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Grafisk programmering
- Essential Virtual Reality fast
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Digital livsstil
- Internetvejledninger og Internettjenester
- Virtuelle verdener
- Essential Virtual Reality fast
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Reference, information og tværfaglige emner
- Forskning og information: generelt
- Informationsteori
- Kybernetik og systemteori
- Essential Virtual Reality fast
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Essential Virtual Reality fast