Entertainment Computing and Serious Games
- International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers
Forfatter: info mangler
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 414,95
Medlemspris
kr. 389,95
- Du sparer kr. 25,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 11-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.
The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal541
- Udgivelsesdato06-10-2016
- ISBN139783319461519
- Forlag Springer International Publishing AG
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Grafisk programmering
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Menneske-maskine-interaktion
- Brugergrænsefladedesign og brugervenlighed
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Anvendt databehandling
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Computere og hardware
- Personlige computere
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsudstyr og teknologi, e-læring
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Databaser
- Informationssøgning og informationsgenfinding
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Digital livsstil
- Computerspil / onlinespil: strategivejledninger
- Entertainment Computing and Serious Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital billedbehandling
- Entertainment Computing and Serious Games