E-Learning and Games
- 10th International Conference, Edutainment 2016, Hangzhou, China, April 14-16, 2016, Revised Selected Papers
Forfatter: info mangler
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 414,95
Medlemspris
kr. 389,95
- Du sparer kr. 25,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 09-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book constitutes the refereed proceedings of the 10th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2016, held in Hangzhou, China, in April 2016.
The 36 full papers presented were carefully reviewed and selected from 60 submissions. They are organized in the following topical sections: E-learning and game; graphics, imaging and applications; intelligent data analytics and visualization.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal426
- Udgivelsesdato04-06-2016
- ISBN139783319402581
- Forlag Springer International Publishing AG
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Grafisk programmering
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Menneske-maskine-interaktion
- Brugergrænsefladedesign og brugervenlighed
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Computere og hardware
- Personlige computere
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsfærdigheder og undervisningsmetoder
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Fagbøger for børn og unge og undervisningsmidler
- Undervisningsmidler
- Undervisningsmidler: matematik, naturfag og teknologi
- Undervisningsmidler: teknologi
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Undervisningsudstyr og teknologi, e-læring
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- E-Learning and Games