E-Learning and Games
- 12th International Conference, Edutainment 2018, Xi'an, China, June 28–30, 2018, Proceedings
Forfatter: info mangler
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 569,95
Medlemspris
kr. 539,95
- Du sparer kr. 30,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 10-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book constitutes the refereed proceedings of the 12th International Conference on e-Learning and Games, EDUTAINMENT 2018, held in Xi’an, China, in June 2018.
The 32 full and 32 short papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 85 submissions. The papers were organized in topical sections named: virtual reality and augmented reality in edutainment; gamification for serious game and training; graphics, imaging and applications; game rendering and animation; game rendering and animation and computer vision in edutainment; e-learning and game; and computer vision in edutainment.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal417
- Udgivelsesdato17-07-2019
- ISBN139783030237110
- Forlag Springer Nature Switzerland AG
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Menneske-maskine-interaktion
- Brugergrænsefladedesign og brugervenlighed
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Datakommunikation og computernetværk
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Samfund og samfundsvidenskab
- Uddannelse. Pædagogik
- Voksenundervisning, videreuddannelse.
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informatik
- Kunstig intelligens
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- E-Learning and Games
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Anvendt databehandling
- Software til pædagogik, psykologi, sociologi og samfundsfag
- E-Learning and Games