Algorithmic Game Theory
- 4th International Symposium, SAGT 2011, Amalfi, Italy, October 17-19, 2011. Proceedings
Forfatter: info mangler
- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
kr. 414,95
Medlemspris
kr. 389,95
- Du sparer kr. 25,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 2-3 uger (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 09-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
This book constitutes the refereed proceedings of the Fourth International Symposium on Algorithmic Game Theory, SAGT 2011, held in Amalfi, Italy, in October 2011. The 26 revised full papers presented together with 2 invited lectures were carefully reviewed and selected from 65 submissions. The papers are organized in topical sections on auctions and advertising, quality of solutions, externalities, mechanism design, complexity, network games, pricing, as well as routing games.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal327
- Udgivelsesdato07-10-2011
- ISBN139783642248283
- Forlag Springer-verlag Berlin And Heidelberg Gmbh & Co. K
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
Anmeldelser
Vær den første!
Log ind for at skrive en anmeldelse.
Serier
Information Systems and Applications Incl Internetweb and Hci
Lecture Notes in Computer Science Information Systems and
Lecture Notes in Computer Science / Information Systems and Applications, Incl. Internet/web, and Hci
Lecture Notes in Computer Science
Lecture Notes in Computer Science / Information Systems and Applications, Incl. Internet/web, and Hc
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Erhvervsliv, virksomheder og ledelse
- E-handel: forretningsmæssige aspekter
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Matematik og naturvidenskab
- Matematik
- Regning og matematisk analyse
- Numerisk analyse
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Matematik og naturvidenskab
- Matematik
- Sandsynlighedsregning og statistik
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Matematik og naturvidenskab
- Matematik
- Optimalisering
- Spilteori
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informationsteknologi: generelle emner
- Etiske og sociale aspekter ved IT
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Informationsteknologi: generelle emner
- Internet: generelt
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Digital livsstil
- Internetvejledninger og Internettjenester
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Virksomhedssoftware
- Forretningssystemer (ERP)
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Virksomhedssoftware
- Matematikprogrammer og statistikprogrammer
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- 3D-grafik og modellering
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Programmering / softwareudvikling
- Algoritmer og datastrukturer
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Datakommunikation og computernetværk
- Algorithmic Game Theory
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Anvendt databehandling
- Software til pædagogik, psykologi, sociologi og samfundsfag
- Algorithmic Game Theory