Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

Advanced Methods in Computer Graphics

  • Format
  • Bog, paperback
  • Engelsk

Normalpris

kr. 469,95

Medlemspris

kr. 439,95
  • Du sparer kr. 30,00
  • Fri fragt
Som medlem af Saxo Premium 20 timer køber du til medlemspris, får fri fragt og 20 timers streaming/md. i Saxo-appen. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer, derefter koster det 99,-/md. og kan altid opsiges. Løbende medlemskab, der forudsætter betaling med kreditkort. Fortrydelsesret i medfør af Forbrugeraftaleloven. Mindstepris 0 kr. Læs mere

Beskrivelse

This book brings together several advanced topics in computer graphics that are important in the areas of game development, three-dimensional animation and real-time rendering. The book is designed for final-year undergraduate or first-year graduate students, who are already familiar with the basic concepts in computer graphics and programming. It aims to provide a good foundation of advanced methods such as skeletal animation, quaternions, mesh processing and collision detection. These and other methods covered in the book are fundamental to the development of algorithms used in commercial applications as well as research.

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Sidetal328
  • Udgivelsesdato13-04-2014
  • ISBN139781447160700
  • Forlag Springer London Ltd
  • FormatPaperback
Størrelse og vægt
  • Vægt504 g
  • Dybde1,8 cm
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    15,5 cm
    23,5 cm

    Anmeldelser

    Vær den første!

    Log ind for at skrive en anmeldelse.

    Findes i disse kategorier...