- Format
- Bog, paperback
- Engelsk
Normalpris
Medlemspris
- Du sparer kr. 35,00
- Fri fragt
-
Leveringstid: 4-7 Hverdage (Sendes fra fjernlager) Forventet levering: 03-03-2026
- Kan pakkes ind og sendes som gave
Beskrivelse
The new edition of 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop features the most up-to-date techniques that allow you to create your own unique textures, shaders, and materials. Revised to take new technology into account, it is an ideal hands-on resource for creating online worlds, simulations, web-based applications, and architectural visualization projects.
Continuing the practical, no-nonsense approach of its predecessors, the fourth edition shows you how to advance your digital art skills with textures and shaders by exploring their interactions in single objects or entire scenes. It contains expanded coverage of shader nodes, and the companion website—www.lukeahearn.com/textures—has been updated to include video tutorials as well as updated sample textures, shaders, materials, actions, brushes, and all of the art from the book.
Detaljer
- SprogEngelsk
- Sidetal392
- Udgivelsesdato22-06-2016
- ISBN139781138920064
- Forlag Crc Press
- FormatPaperback
Størrelse og vægt
10 cm
Anmeldelser
Vær den første!
Findes i disse kategorier...
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital video: professionelt
- 3D Game Textures
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Digital animation
- 3D Game Textures
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- 3D-grafik og modellering
- 3D Game Textures
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Grafisk IT og digitale medier
- Desktop publishing
- 3D Game Textures
- Fagbøger
- Andre fagbøger
- Data- og informationsteknologi
- Digital livsstil
- Computerspil / onlinespil: strategivejledninger
- 3D Game Textures