Over 10 mio. titler Fri fragt ved køb over 499,- Hurtig levering 30 dages retur

3D Engine Design for Virtual Globes

  • Format
  • Bog, hardback
  • Engelsk

Normalpris

kr. 999,95

Medlemspris

kr. 944,95
  • Du sparer kr. 55,00
  • Fri fragt
Som medlem af Saxo Premium 20 timer køber du til medlemspris, får fri fragt og 20 timers streaming/md. i Saxo-appen. De første 7 dage er gratis for nye medlemmer, derefter koster det 99,-/md. og kan altid opsiges. Løbende medlemskab, der forudsætter betaling med kreditkort. Fortrydelsesret i medfør af Forbrugeraftaleloven. Mindstepris 0 kr. Læs mere

Beskrivelse

Supported with code examples and the authors’ real-world experience, this book offers the first guide to engine design and rendering algorithms for virtual globe applications like Google Earth and NASA World Wind. The content is also useful for general graphics and games, especially planet and massive-world engines. With pragmatic advice throughout, it is essential reading for practitioners, researchers, and hobbyists in these areas, and can be used as a text for a special topics course in computer graphics.

Topics covered include:



Rendering globes, planet-sized terrain, and vector dataMultithread resource managementOut-of-core algorithmsShader-based renderer design

Læs hele beskrivelsen
Detaljer
  • SprogEngelsk
  • Sidetal516
  • Udgivelsesdato24-06-2011
  • ISBN139781568817118
  • Forlag A K Peters
  • FormatHardback
Størrelse og vægt
  • Vægt1120 g
  • coffee cup img
    10 cm
    book img
    19,1 cm
    23,5 cm

    Anmeldelser

    Vær den første!

    Log ind for at skrive en anmeldelse.

    Findes i disse kategorier...